“Ide” adalah tahap penting dalam proses berpikir desain. Ini adalah tahap di mana Anda menghasilkan berbagai ide kreatif untuk mengatasi masalah atau tantangan yang telah Anda tentukan pada tahap sebelumnya. Selama tahap ide, Anda dan tim Anda bertujuan untuk berpikir di luar kebiasaan, mendobrak batasan, dan mengeksplorasi berbagai kemungkinan tanpa harus mengkhawatirkan kelayakan atau kepraktisan ide.
Berikut ini adalah penjelasan lebih lanjut mengenai tahap ide:
1. Pemikiran Divergen
Ideasi mendorong pemikiran divergen, yang berarti menghasilkan sejumlah besar ide tanpa penilaian atau sensor. Tujuannya adalah untuk mengeksplorasi sebanyak mungkin sudut pandang, solusi, dan konsep yang berbeda.
2. Curah pendapat
Salah satu teknik yang paling umum digunakan selama proses ide adalah brainstorming. Hal ini melibatkan sekelompok individu yang berbagi ide mereka secara terbuka, membangun saran satu sama lain, dan menciptakan suasana kolaboratif yang merangsang kreativitas.
3. Pemetaan Pikiran
Peta pikiran adalah diagram visual yang membantu Anda mengatur dan menghubungkan ide-ide. Dimulai dengan konsep atau masalah utama, Anda bercabang dengan ide-ide terkait, menciptakan jaringan pemikiran yang saling berhubungan.
4. Scamper
Ini adalah singkatan dari Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, and Reverse. Ini adalah teknik yang digunakan untuk mendorong pemikiran inovatif dengan mendorong Anda untuk mempertimbangkan berbagai cara untuk memodifikasi dan memanipulasi elemen-elemen masalah atau solusi Anda.
5. Permainan Peran dan Personas
Bayangkan diri Anda berada pada posisi pemangku kepentingan atau persona yang berbeda yang terkait dengan masalah tersebut. Pergeseran perspektif ini dapat menghasilkan wawasan baru dan solusi baru.
6. Analogi dan Metafora
Menggambar kesejajaran antara masalah Anda dengan situasi, objek, atau konsep yang tidak terkait dapat memicu ide-ide baru dan solusi yang tidak konvensional.
7. Crazy 8S
Ini adalah latihan cepat di mana Anda melipat selembar kertas menjadi delapan bagian dan menantang diri Anda sendiri untuk membuat sketsa delapan ide yang berbeda dalam waktu singkat. Tekanan waktu mendorong pemikiran cepat dan menghasilkan ide.
8. Pemunculan ide berdasarkan rangsangan
Perkenalkan rangsangan seperti kata-kata acak, gambar, atau petunjuk untuk memicu alur pemikiran baru dan memicu ide-ide kreatif.
9. Pencetusan ide secara diam-diam
Peserta menuliskan ide-ide mereka secara individu sebelum membagikannya kepada kelompok. Pendekatan ini meminimalkan pemikiran kelompok dan memungkinkan adanya berbagai perspektif.
10. Provokasi
Membuat pernyataan yang provokatif atau menantang dapat memaksa Anda untuk berpikir di luar solusi konvensional dan mengeksplorasi ide-ide yang lebih radikal.
Ingatlah bahwa selama tahap ide, kuantitas sering kali lebih penting daripada kualitas. Tujuannya adalah untuk mengumpulkan berbagai macam ide, meskipun ide tersebut pada awalnya tampak liar atau tidak praktis. Setelah mendapatkan ide, Anda dapat melanjutkan ke tahap pembuatan prototipe dan pengujian untuk menyempurnakan dan memvalidasi ide yang paling menjanjikan yang muncul selama fase ini.